MD. Marc Diaz

Actualidad.

El mercado aparenta mucha productividad gracias al uso intensivo de la IA. El problema actual no es la tecnología, es la falta de criterio. Al diseñar sistemas se requiere mantener el enfoque. Las aplicaciones deben resolver necesidades concretas bajo la premisa de que menos es más. La ingeniería real consiste en encontrar el trade-off exacto entre la eficiencia del sistema y la experiencia del usuario. Escalar un producto a ciegas lo vuelve insostenible. Por eso es vital discutir cada paso técnico para mantener el control de calidad y no perder el rumbo.

01Criterio sobre herramienta 02Menos es más 03Trade-off exacto 04Control de calidad
Grado Bachiller en Ciencias de la Computación — Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC)

Trabajo Seleccionado

SaaS Fotografía Personalización
Arquitectura de plataforma

Kromacat↗

Diseño y desarrollo transversal. Kromacat es un ecosistema multiplataforma de fotografía personal, web y Android sobre un mismo backend. Un hogar propio para la identidad visual de fotógrafos, ilustradores y creadores. El perfil público se personaliza con temas visuales, los Styles. El grid reúne el portafolio curado. El feed sigue en orden cronológico a quien el usuario elige. Pitch suma un espacio tipo chat, un avatar y una columna de burbujas cronológica y unilateral, para lo que no encaja en el grid.

Educación Idiomas Repaso espaciado
Diseño de producto

Diǎn Diǎn 点点↗

Aplicación web para aprender chino mandarín y francés en sesiones cortas. Tres niveles por tema. El primero enseña con pinyin, audio y explicaciones breves. El segundo retira el pinyin y exige reconocer los caracteres. El tercero genera frases nuevas con vocabulario acumulado. Repaso espaciado, puntos y racha, en un solo archivo HTML, sin cuentas ni instalación.

C# Unity Blender Contenido
Creación de contenido

GAMA — Tech & Game Dev

Creación y difusión de contenido técnico. GAMA es el seudónimo bajo el que se publican tutoriales de desarrollo de videojuegos, scripting en C# sobre Unity y modelado en Blender, pensados para quien empieza en la disciplina.

Notas transversales.

Situaciones reales que cruzan al menos dos ámbitos. Lo que no suele estar en un solo manual.

Canales abiertos.

Abierto a estudiar casos de negocio, productos digitales y arquitectura de software.